痴迷系列-黑丝吧 《头号玩家》:谁说斯皮尔伯格不再是最棒的造梦者
  • 你的位置:痴迷系列 > 洋萝莉 > 黑丝吧 《头号玩家》:谁说斯皮尔伯格不再是最棒的造梦者

黑丝吧 《头号玩家》:谁说斯皮尔伯格不再是最棒的造梦者

发布日期:2024-09-25 13:48  点击次数:72

黑丝吧 《头号玩家》:谁说斯皮尔伯格不再是最棒的造梦者

1905电影网讯   三月的电影市集不错用百花皆放来描述,不仅有斩获4项奥斯卡大奖的口碑神片《水形物语》,也有看起来被名字迁延的印度佳作《小萝莉的猴神大叔》黑丝吧,《黑豹》、《古墓丽影:源起之战》以及《环太平洋:雷霆再起》一次又一次地刺激不雅众的肾上腺。而本月收官的重负则交给了行将在3 月30日上映的斯皮尔伯格新作《头号玩家》。

 

金奖名导老顽童  斯皮尔伯格这次“玩大了”

斯皮尔伯格在影坛具有多高的影响力压根无需赘述,《侏罗纪寰宇》系列、《大白鲨》、《E·T》、《夺宝奇兵》系列,试问谁莫得在他用光影打造的神奇寰宇中放飞我方的瞎想呢?近几年,斯皮尔伯格鲜少涉足科幻片限制,就在东说念主们逐渐渐忘之时,斯皮尔伯格带着《头号玩家》丽都转头,用天马行空的瞎想证明我方依旧是阿谁最横暴的“造梦民众”。一直以来,斯皮尔伯格都站在电影创新与变革的最前沿,而这一次,斯皮尔伯格玩的更大了,他把视野聚焦在日渐兴起的VR时刻,影片荒疏的新潮与极客气质让东说念主很难瞎想它出自一位72岁老东说念主之手。

道理的是,《头号玩家》的原著述者恩斯特·克莱恩一直把斯皮尔伯格视为偶像,也恰是从他的宽广电影中找到了灵感,才创作了这本演义。斯皮尔伯格这次也邀请他参与电影的编剧职责。因此,对于好多改编自演义的影视作品来说,常被诟病的“毁原著”问题并未出现,影片在两个全都不同的寰宇握住地交互,却涓滴莫得显得支离糟蹋,剧情的逻辑性和故事性也绝非像一般爆米花电影那样望风而遁。

 

80年代文化守旧 一场“彩蛋猎东说念主”的终极狂欢

伊人成人网

《头号玩家》的故事配景固然设定在2045年,然而却充斥着好多80年代的元素,那是一个互联网初现朝阳、文化出现全新波涛、具有独到精神的年代,因此80年代成为了东说念主们瞎想的乌托邦,这与2045年的颓靡酿成了明显的对比。据原著述者恩斯特·克莱恩先容,这亦然其在书中融入诸多80年代流行文化的原因。而在电影中,斯皮尔伯格将这种问候作念到了极致——无处不在的80年代游戏、电影元素;80年代作风的服装运筹帷幄:举例女主角在游戏中的服装运筹帷幄就深受80年代一又克摇滚和街头流行文化的影响;此外,影片的配乐也极具80年代的作风,预报片中就用到了老牌摇滚乐队范·海伦的《Jump》算作配景音乐。天然,这种问候并非全都的复制,而是加入了导演我方的会通进行了全新的证实——一种“斯皮尔伯圭臬”的狂想。

在之前影片发布的几支预报中,就有好多防卫的网友自觉地当起了“彩蛋猎东说念主”,将其中荫藏的多样彩蛋找了出来。而正片的彩蛋则愈加丰富,全都为游戏迷和影迷带来了一场狂欢盛宴,当看到那些正常只好靠瞎想才能同框的各期间经典IP东说念主物冲突次元壁同场决战的时间,不禁让东说念主惊叹“斯皮尔伯格又再一次界说了全新的科幻”。为终了最实在的拍摄视角,影片这次接纳了动作捕捉、实景拍摄和电脑动画三种制作体式,并且还接纳了VR配置协助拍摄,最终的呈现后果莫得让东说念主失望,那种将心比心的传神感受让东说念主进退失踞。从影片运转的飞车竞赛再到临了的终极大战,视听冲击连三接二,与其说全程无尿点,不如说全程都是嗨点,140分钟的片长也全都不会让东说念主认为没趣和迟滞。

 

和现实对话 “乌托邦”确实竣工吗?

临了,不得不提的便是这部电影的现实道理,它看似充满文娱性,却从多数细节处体现了导演的深想与计划。在游戏中,男主角为我方起名帕西式尔,这又名字开头于中叶纪圣杯传奇中发现圣杯的骑士,似乎隐喻了男主韦德·沃兹脾气的双重性——现实寰宇中的失落只可靠游戏中来弥补,他渴慕成为发现世东说念主敬仰的能人。而女主角在游戏中名叫阿尔忒小姐,取自古希腊神话里狩猎女神的名字,这么的名字也贴合其本东说念主特色:勇敢、刚烈、斗胆,她勇于同妄图截止绿洲的企业巨头IOI反水,教唆举义军掀翻一场“彩蛋立异”。 她亦然为数未几不错在凭空与现实都能保捏着雷同个性的东说念主。另一个让东说念主印象潜入的,当属韦德·沃兹在游戏中的好友艾奇。她在现实中是一个名叫海伦的黑东说念主女性,然而在游戏中却改动了我方的性别,白衣苍狗成了“绿洲”寰宇最棒的机械师。海伦身上能看到一些标签:黑东说念主、女性,亦或是性少数派,而岂论如何,“绿洲”都成了她的保护神,她毋庸注重我方的“原生身份”,在这里她不错新生一次。从此前采访中可见,这一变装亦然导演有益为之,是对当下社会话题及矛盾点的会通。

除了通过变装来折射现实,《头号玩家》通盘的故事的设定在如今这个科技爆炸的年代更是具有警露出味,影片看似是在寻找一颗未足轻重的彩蛋,实践是在探寻一个对于东说念主生遴荐的真理。东说念主们为了隐敝现实而千里迷凭空游戏“绿洲”,这个看似“乌托邦”的游戏寰宇与“反乌托邦”的现实寰宇酿成明显对比,邪派组织IOI则但愿不错通过掌控“绿洲”来截止寰宇。男主角通过一步步的解密厚重见解“拥抱现实,因为那是独一实在的东西。”并决定阻拦IOI的贪心。同期也带给不雅众深想:若是确实有这么一个场所,你能终了总共幻想,变成你想成为的东说念主,你还甘心回到现实吗?若是只是认为这部电影是炫酷视效和彩蛋狂欢的网络,那就错了,它和斯皮尔伯格以往的电影一样,梗概在带来感官刺激的同期,还不忘给东说念主以心灵震撼。你不得不承认,斯皮尔伯格依旧是现代最棒的银幕“造梦者”。



相关资讯
热点资讯
  • 友情链接:

Powered by 痴迷系列 @2013-2022 RSS地图 HTML地图

Copyright Powered by站群 © 2013-2022 版权所有